《物种起源》手游中的宇宙大爆炸是什么时候?对于还不知道大爆炸正确时机的玩家来说,下面小编就为玩家带来《物种起源》手游中大爆炸的时机选择。让我们来看看。

大爆炸时机选择

游戏本身并没有限制什么时候会发生大爆炸。只要你有足够的智慧,随时都可以有大爆发。

但大爆炸的目的是为了获得暗能量,然后学习技能,而学习技能所需的暗能量会成倍增加。

我们也会遇到很多发展瓶颈。有些瓶颈经过一段时间的发展就会被突破,有些瓶颈则需要很长时间才能突破。

因此,选择合适的大爆炸时机,可以更快地创造出新物种,而不会浪费时间。

每次学习新技能所需的暗能量数量:

1

15625

2.44e8

3.81e12

5.96e16

9.31e20

1.45e25

2.27e29

3.55e33

5.55e37

以上为内部测试数据。如果公开测试没有变化的话,情况就是这样。

根据以上数据以及积累相应暗物质所需的时间,一般第一次大爆炸都会选择让暗物质积累,直到可以学习大爆炸前的第三个技能,即2.44e8暗物质或以上。大部分内测玩家选择在e9、e10暗物质大爆炸,也有部分在e5e6e7e8e11e12大爆炸。我第一次是e5爆炸( _ )

学习的技能太少,奖励就很少,太多则需要太多时间。我不建议大爆炸中暗物质的具体数量。您可以根据自己的情况进行选择。不过建议每次大爆炸的暗物质至少足以解锁下一个技能,并留下足够的额外数学技能。

比如4.4e9第一次出现大爆炸。解锁3个技能后,还有4e9的暗能量。每个技能都学习了1e9暗能量,还剩下1e9暗能量可以产生雷电。当时每个技能先加1e8就可以了,剩下的留出雷电,等雷电输出高了再加技能。

没有最好的点,只有最适合你的点。

至于第一部Big Bang要学哪些技能,我就不做任何推荐了。下面我简单介绍一下各个技能的作用,大家可以选择学习哪些。

技能一共有10个,是后期必须要学习的。区别就在于是第一次爆发时学的还是中期学的。添加的点数不同,发育速度有一定的差异。

除了高级智慧和暗物质改造这些必学技能之外,中期一般还有两个方向。一是走基础路线,重点提升颗粒、灰尘、闪电的基础输出;另一种是走科技路线,注重学习科技技能,用智慧购买。很多资源。

[粒子爆炸]增加粒子产量

以不同比例添加粒子、原子核、原子等。乘法关系没有上限。一旦学会了,加成效果就会很明显。你必须在中期学习它。

【风云涌动】增加闪电输出

闪电输出加成与其他相关加成成乘法关系。没有上限。学会之后,加成效果就会很明显。中期一定要学会。

【沙尘暴】增加产尘量

乘法关系没有上限。一旦学会了,加成效果就会很明显。你必须在中期学习它。

【黑暗科学】增加科技效果

所有科技效果都是按比例相加、相乘,没有上限。

【高级智慧】增加智慧输出

上限加成100%,分别增加智慧获取效率和脑容量加成。添加5万个神经只能将智慧输出提升到0.98/s。必须学习

【三位一体】增加单购颗粒雷电尘的科技效果

对于科技中的雷电、粒子碰撞、风尘变化加成,乘法关系无限制,加成效果与【黑暗科学】加成相乘

【疯狂复制】增加闪电复制上限

复制闪电在技术上是有上限的。闪电每秒可以产生e5 次(内部测试版数据,公开测试版可能已更改)。效果是增加e5加值。存在乘法关系。加成效果乘以【黑暗科学】加成。我曾经发过一篇帖子解释了复制闪电的使用方法,可以在爆炸之前使用。学习了【星移】和【黑暗科学】之后,效果还不如时空扭曲。

【星移】增加时空扭曲效果

关于科技中的时空扭曲加成,没有上限,加成效果与【黑暗科学】的加成相乘。内测后,该技能的效果进行了多个版本的修改。不少玩家反应【星移】与【黑暗科学】配合】利用时空扭曲的效果非常好

【探索黑暗】增加获得暗物质的概率

提高【物质】【混沌】升级时获得暗物质的概率,上限为40%。听说e6可以补上(老版本内测数据可能公测有变化)。我在内测期间添加了e17。考验非酋长的时候到了。即使概率提高40%到60%,错过十次也很正常。

【暗物质转化】增加获得的暗物质数量

增加【物质】【混沌】升级获得的暗物质数量,乘法关系,没有上限,学了和不学有很大区别,中期一定要学。

以上就是《物种起源》手游的爆款时机。希望玩家们能够喜欢。

更多相关资讯请关注:物种起源专题